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車輪の国、向日葵の少女 简评(部分图待更新)

分类:GALGAME | 标签: galgame  
2009-03-15 22:33 阅读(?)评论(0)

車輪の国、向日葵の少女

対応機種 Windows98/2000/XP
発売元 あかべぇそふとつぅ(Windows)
発売日 2005年11月25日
ジャンル ヒューマンドラマADV
レイティング 18禁
エンディング数 5+バッドエンド4
画面サイズ 800×600ドット
BGMフォーマット
キャラクターボイス 主人公以外全員
CGモード あり
音楽モード あり
回想モード あり
メッセージスキップ 全文/既読
オートモード あり

企画?シナリオ:るーすぼーい
原画:有葉

剧情简介和人物介绍参照wiki,这里就不做复制粘贴+翻译的任务了,反正网上随便找找满地都是吧。

两个契机促使我用了两周的时间推掉了空间排名第六的车轮国:一是因为G线。由于自分算是galgame新手,了解AB2还是在G线发售后的事情(魂响那颗核弹被我直接无视了)。因为G线知道了AB2,也知道了るーすぼーい,自此对此人的剧本开始关注,目标当然也就瞄准了他的出道作品。二是因为さとう雅義。什么?不认识此人?没关系,看到这里请牢记,这是若·本·规·夫的MJ!没错,那个传说中的强力若本!综上,自分开始了车轮国之旅。

先放上本人对这游戏的总体评价
剧本:S
音乐:S
CG+立绘:A-
CV:S
综合:S

先来简单说说标题的含义吧。游戏里也提到,车轮=国,象征法律,代表人毫无疑问是法月将臣,向日葵=少女们代表正义。游戏的title明显是经过精心设计的,偌大而庄严的车轮下一排向日葵绽放着,象征着永不言败的决心。而为什么是车轮在上向日葵在下,这个我想不说自明。关于这个の,引用响月的评论就是:这里“の”前后的单词互为是同位语。

剧情
游戏采用架空的世界观,主角们生活在一个没有死刑的世界里,在这里犯罪的人们会被强制背负上不同的“义务”,同时佩戴上相应的徽章并接受国家公派的“特别高等人”的监督。只有这些犯罪的人认识到自己的错误并在特别高等人的更生下改正错误后义务才会取消。而这些“义务”大多都是超乎常理,诸如“生活时间受限,一天只有12小时”“必须绝对服从监护人的命令”“恋爱禁止”等等。主角森田賢一作为特别高等人候补而来到这个小镇完成最后一项试炼。
PS:游戏一上来,本以为会是游戏主要角色的另一位特别高等人候补南雲えり因为迟到直接被法月一枪毙掉,这种让人耳目一新的展开顿时让我有了玩下去的欲望……

音乐
没话说。
m&P
界面主旋律,很贴合游戏的标题,给人以庄重严肃的感觉,低音的钢琴很棒
reason to be I&II
节奏虽然缓慢但给人一种慷慨激昂的气氛,百听不厌。其实这曲子放到SRW系列里当地图BGM是再适合不过了
光の先に
这曲子想起一次我就湿一次,每每到关键时刻必定出现,催泪指数+100。钢琴真是个奇妙的东西啊……
空の隙間-piano ver-/-orgol ver-
旋律很不错。两版本各有各的优势,八音盒版更飘渺些。
watch out!
热血系,钢琴+古典+萧的组合居然能如此燃,匪夷所思啊。

CG+立绘
我对这个不是很在行,有叶的画风感觉就那个样吧,脸啊眼睛啊都差不多……不过有几张立绘画崩了,比如夏咲的侧面以及大部分的璃璃子。CG还好。

CV
放上CV表。

重点提几个我比较中意的角色的声优
大音灯花 紫華すみれ
灯花是我最喜欢的女主,这当然要归功于紫華すみれ。灯花是典型的ツンデレ,平时强气得很,一到关键时刻又弱到不行。那句:ぶっ殺すぞ让我百听不厌。此人也是G线里椿的CV,两者相似处很多。
法月将臣 さとう雅義
容许我师太地喊一声:若本は最高だ!可能我是若本厨的关系,我可以很负责人地说,没有若本就没有法月这个角色,只有若本才能演绎法月这个角色。狡诈,阴险,善于攻心,关键时刻又充满霸气,从头到尾一直把主角玩弄于鼓掌之中(除开最后一段)。游戏中法月的声音相对于其他角色而言实在是太过另类了,异样的语速,异样的口吻,异样的断句,异样的语调,但是你找不到丝毫违合感。4章末在地下室的那声狂笑让人彻底拜倒。少了份变态,多了份严肃,这中风格让我想起了hellsing里的神父和TOD里的868。一句话:若本太帅了。
樋口璃々子:籐野らん
这位不查不知道,一查吓一跳,居然是后藤邑子的MJ.......好强。一个是朝比奈电波,一个是ドS女王様= =果然声优是种很奇妙的东西。
特别追加:南雲えり:倉田まりや
最惨的路人A,台词不超过10句(印象中),然后就被毙了……本以为后面会把便当吐出来结果居然么有。不熟悉。不过在firstron上看到多次,貌似和金田まひる搭档做广播toka……有兴趣的人可以去听听

名台词
批评空间有人这么评论:とぉっつあんは全てが名台詞!
这话其实一点也不假。整个游戏下来我一共截了179张图,其中三分之一截的都是法月的名台词……
「人に決断させられない人間は、人の上に立てんぞ」

「いわれたことしかできない人間を三流」
「いわれたことを上手にできる人間で、ようやく二流」
「森田はいつになったら一流になるんだ?」

「弱さという種に、暴力という水をしっくりと撒いて、慎重に、花を愛でるように、時間をかけてゆっくりと、貴様らを更正させてやる」

「慢心は、失敗を招くぞ?」

另外在描述法月以前训练治安警察时有这么一段:
法月「獲物は決して逃すな。何があっても、食らいつけ」
警官「し、しかし、どこをどう探しても見当たらない場合も……」
警官「ひぃっ……!」
法月「地球は、丸いのだ」
最后一句地球は、丸いのだ若本故意拖得相当长,直接把我秒杀了。更多的名台词我就不打了(累),而且不只局限于法月。有些即使拿去当名人名言都没问题。比如「過去と他人は変えられないが、未来と自分は変えられる」「何かを得るには、何かを失わなければならない」

おまけ
在标题菜单下进入extra,会看到三个部分分别对应三个人物,这里有个秘密。鼠标移到上面后周围的那圈轮子会慢慢旋转,而将鼠标不断移到灯花对应的sound mode后,灯花周围的轮子会越转越快,六次后就可怜的灯花就被转晕了……是不是很有趣

杂谈
游戏乍看之下有5线,其实是忽悠人。不同路线除了Hscene不同,结局不同外,其他几乎完全一样。无论走哪条路线都会去救赎三个女主角。用响月一句夸张的话来说,通了一条线,这游戏就只剩下1%了。5章的开篇让人眼前一亮,璃璃子的登场方式我想没有人猜得到,而全线中最符合游戏氛围的结局也是璃璃子线-------和姐姐一起去变革这个社会。不过游戏的硬伤也有不少,比如璃璃子的“极刑”,按照游戏中的定义为“世界から存在を認められない義務”,和她视线相交的人,说话的人,碰触到他的人都会被视为同罪,反之同理。背负这种刑罚的人感觉拥有的特权更多一些。这种定义实在是缺乏严谨(要是有恐怖分子背负上这种义务的话不就无敌了XD)。另外游戏到最后都合主义再次出现,主角神力爆发背着姐姐爬一个70度角,50米高的坡……
总体来说,车轮国是个完美的游戏。剧情简单易懂(没办法,有主角那无敌的あんたも知ってのと通り……),世界观独特,再加上神棍CV(特指若本)和神棍剧本(我已经迷上るーすぼーい了)。在此强烈推荐给还没有玩过的各位。 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


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